Aujourd’hui, c’est le lancement d’un concours sur le blog (et ça n’arrive pas souvent alors personne ne s’en plaindra !)
Le blog est donc devenu partenaire de Goclecd.fr pour le bien de nous tous (et de votre compte Steam)
Qui ne connait pas la série South Park ?
Complètement décalée, barrée, controversée et totalement vulgaire (ce qui peut être un bien comme un mal pour certains), la série n’a cessé de faire parler d’elle.
Après un développement plutôt chaotique (la fermeture de THQ n’ayant pas aidé), c’est Ubisoft qui a désormais la charge de distribuer ce jeu très attendu et développé par Obisdian à qui l’on doit notamment Fallout New Vegas et Alpha Protocol.
L’attente en valait-elle la peine ? Réponse dans ce test
Il faut un début à tout et après avoir testé majoritairement des casques de la marque Steelseries, il est temps de s’attaquer avec une nouvelle marque elle aussi très reconnue ; je veux parler de Razer !
Et quoi de mieux qu’essayer l’un de leur tout dernier casque, le bien nommé Razer Kraken Edition e-Panda !
From Software a créé il y a de cela 5 ans Demon’s Souls, un jeu terriblement punitif et exigeant que seuls les joueurs les plus assidus et persévérants ont réussi à terminer.
Puis vint sa suite, Dark Souls, toujours aussi difficile mais ayant connu un succès d’estime bien plus grand.
Aujourd’hui, From Software nous sort la suite de Dark Souls, logiquement appelé Dark Souls II.
Mais ce nouvel opus parvient-il à imposer les mêmes enjeux que ses deux prédécesseurs ?
Réponse dans la suite de ce test.
Visual Novel, ça vous dit quelque chose ?
Si vous êtes coutumier du genre, vous devez surement connaitre des jeux tels que 999 , Virtue’s Last Reward ou l’un des plus célèbres d’entre eux : Phoenix Wright.
Si vous ne l’êtes pas, eh bien le Visual Novel est un genre de jeux qui se constitue principalement d’une narration textuelle. Cela implique nécessairement une quantité astronomique de texte (pour un jeu vidéo j’entends).
DanganRonpa se veut donc être un Visual Novel pure souche mais se contente-t-il de raconter une histoire ou au contraire apporte-t-il une grosse dose de dynamisme et d’éléments de jeu intéressants ? Réponse dans ce test !