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[Test] Final Fantasy VI Pixel Remaster

Il y a des initiatives d’éditeurs franchement appréciables.
Depuis quelques années Square Enix a décidé de dépoussiérer son catalogue de jeux d’antan en leur donnant une seconde jeunesse.
En l’occurrence c’est une énième jeunesse car cette fois l’éditeur a voulu proposer sa saga culte, Final Fantasy, en version Pixel Remaster.
Une version totalement remasterisée tout en collant au mieux à l’esprit d’antan.
Et aujourd’hui, le test portera sur le 6ème épisode de la série.

Ne passons pas par 4 chemins, Final Fantasy 6 est et reste toujours un monument d’exception dans le panthéon du jeu vidéo.
Après une version Mobile quelque peu déroutante avec ses graphismes remis, un peu trop, au goût du jour dénaturant, selon nombre de fans, la direction artistique si soignée du titre, Square Enix décide de nous sortir ces versions Pixel Remaster.
Au programme : Des graphismes remasterisés jusqu’en 4K, une réorchestration des musiques du jeu, une adaptation de l’interface et des contrôles aux standards actuels.

Et, sans faire durer le suspens, le résultat est extrêmement convaincant ! Nous retrouvons les sensations du titre d’antan sublimés par les résolutions actuelles.
Ce portage de FFVI a même droit à une scène de l’Opéra totalement exécutée en HD-2D, le même procédé utilisé sur le jeu Octopath Traveler ou même Triangle Strategy, tous deux développés par Square Enix.
Les musiques sont complètement réorchestrées pour un résultat très satisfaisant à mon sens. L’ajout d’un aspect un peu rock peut être déroutant mais ne trahisse pas pour autant les compositions de Nobuo Uematsu, qui a par ailleurs supervisé tout le travail.
Enfin côté interface, la mise à jour est clairement bienvenue même si la police d’écriture peut paraître très lisse quand on a connu la version SNES et GBA, un coup de main à prendre.
En revanche quel bonheur d’avoir enfin les indications de combo de Sabin qui se faisait à l’aveugle auparavant. Une indication supplémentaire plus que bienvenue !

Final Fantasy VI Pixel Remaster est un condensé de l’amour porté à l’univers du jeu par les fans, sublimés par 30 ans de modernisation de l’industrie du JV.
Bien sûr on peut pester contre Square Enix de devoir nous faire encore passer à la caisse pour un énième portage des épisodes 2D de cette série mythique.
Mais jamais auparavant le respect du matériau de base n’avait été aussi présent tout en le sublimant à ce point.
Il ne manque plus que des remakes en HD 2D complet pour avoir les versions Ultimes de ces titres.
En attendant, ces versions sont les meilleurs actuellement et il serait fort dommage de passer à côté

Par Kevryu

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