Quantic Dream est un studio ayant expérimenté beaucoup de choses dans le monde du jeu vidéo, notamment en essayant d’inclure un aspect plus proche du joueur, c’est-à-dire imposer une vision de l’émotion dans le monde vidéoludique.
C’est un aspect qui lui manquait cruellement et qui aujourd’hui est de plus en plus présent.
On doit notamment à Quantic Dream les jeux Fahrenheit, Heavy Rain et aujourd’hui Beyond Two Souls, trois jeux qui savent plus ou moins parfaitement s’adapter à la façon de jouer des joueurs.
Est-ce que le dernier né de David Cage est aussi bon que ses prédécesseurs ?
[Test] Beyond Two Souls
