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[Test] DRAGON BALL: Sparking! ZERO Super Limit-Breaking Neo

Après avoir déjà proposé un roster complètement démesuré, DRAGON BALL: Sparking! ZERO revient avec Super Limit-Breaking NEO. Et cette fois, Bandai Namco ne se contente clairement pas de nous balancer quelques personnages supplémentaires pour justifier un nouveau DLC.
Plus de 30 combattants, quatre nouvelles arènes, une vingtaine d’éléments de personnalisation et surtout un tout nouveau mode solo : sur le papier, NEO ressemble davantage à une grosse extension qu’à un simple pack de contenu.
Parmi les nouveaux venus, on retrouve enfin des personnages réclamés depuis longtemps, comme Tao Pai Pai, Grand-père Son Gohan, le Roi Démon Piccolo ou encore Super C-17. Et ce n’est pas tout puisque Dragon Ball GT est également mieux représenté avec Vegeta GT, Trunks GT
Quatre nouveaux terrains viennent compléter l’ensemble : le Palais du Tout-Puissant, la Kame House, Bitter Tundra et la Stratosphère.

Le mode Parcours Sans Limites permet de choisir un personnage puis de le faire évoluer à travers une carte remplie de combats et d’événements. L’idée rappelle légèrement un RPG, avec la possibilité de développer son combattant selon son style de jeu.
Ce personnage pourra ensuite être utilisé dans des modes en ligne contres d’autres adversaires.
Ce DLC ne révolutionne pas Sparking! ZERO, mais il pousse quasiment toutes ses qualités un cran plus loin. Plus de personnages, plus de possibilités, plus de fan-service et une nouvelle manière de jouer en solo.
Le plus impressionnant reste peut-être cette sensation de voir le roster atteindre un niveau complètement absurde.
Et pour un fan de Dragon Ball, pouvoir enfin mettre Tao Paï Paï, Bardock, Super C-17, Champa, Vegeta GT et une armée de personnages secondaires face à face dans les mêmes arènes reste difficile à bouder même si on a toujours cet aspect un peu skin pour certains d’netres eux malheureusement.

A vous donc de voir si les 35€ demandés valent le coup ou si vous souhaitez patienter pour une réduction significative

Par Kevryu

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