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[Test] Dead Island 2

Après une longue attente, Dead Island 2 est enfin là. Les amateurs de zombies et de carnage attendaient beaucoup de ce nouvel opus, mais peut-il rivaliser avec la nouvelle franchise de son créateur : Dying Light

L’histoire, comme dans le premier opus, est plutôt classique. Le joueur se retrouve plongé dans un Los Angeles ravagé par une épidémie de zombies. La ville est en quarantaine, et l’objectif est simple : survivre.
Vous avez le choix entre plusieurs personnages, chacun avec ses propres compétences.

Le scénario reste assez basique, l’humour et le ton décalé du jeu permettent de combler un léger manque de profondeur et d’enjeu narratif.

Le cœur du jeu, c’est clairement le combat. C’est là où Dead Island 2 excelle. Le système de combat est viscéral et fun.
Chaque coup, chaque frappe se fait sentir, et le niveau de détail dans la décomposition des zombies est assez bon pour qu’on puisse s’y croire.

Les possibilités de fabrication d’armes sont nombreuses, permettant au joueur de créer des armes originales, allant de la batte cloutée à la machette électrifiée.
Le jeu n’est pas réellement un Open World en soi, il s’agit de zones interconnectées. Ces zones, bien que variées, donnent parfois une sensation de confinement. Les décors sont plutôt bien réalisés, avec des quartiers de Los Angeles correctement modélisés, mais on peut ressentir un manque de liberté et d’immersion à cause de cette structure fragmentée.
Un des points faibles du jeu est sa répétitivité. Après quelques heures, le gameplay peut sembler tourner en rond. Les missions deviennent assez redondantes, et même si le plaisir de dégommer des zombies est bien présent, l’absence de réels changements dans les mécaniques de jeu finit par se faire sentir. Heureusement, le mode coopératif vient ajouter un peu de dynamisme, surtout lorsqu’on joue avec des amis.
Le bat blesse un peu en comparaison de son principal concurrent au niveau des mouvements, l’aspect Parkour ajoute un véritable dynamisme et une liberté de mouvement assez grisante qu’on ne retrouve pas vraiment dans ce Dead Island 2 ce qui est assez dommage

Graphiquement, Dead Island 2 tient la route sans être une claque visuelle. Certaines scènes sont très réussies, mais on sent parfois que le jeu aurait pu être plus peaufiné. L’ambiance sonore, en revanche, fait le travail, avec des grognements de zombies et des bruits de démembrements qui ajoutent à l’atmosphère.

En conclusion, Dead Island 2 est un jeu qui remplit bien son rôle de défouloir. Si vous cherchez un jeu où l’on peut simplement se lâcher et massacrer des hordes de zombies sans trop réfléchir, il fera votre bonheur. Cependant, pour ceux qui attendent un peu plus de profondeur, que ce soit en termes d’histoire, de monde ouvert ou de diversité dans le gameplay, Dead Island 2 pourrait rapidement montrer ses limites. C’est un jeu fun, mais qui ne renouvelle pas vraiment le genre.

Par Kevryu

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