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[Test] Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties

Je ne savais pas trop à quoi m’attendre en lançant le jeu, Yakuza 3 étant le premier épisode auquel j’ai joué de la série, mais aussi avec du recul avec l’un des gameplays les plus frustrant de la série (affectueusement appelé Blocuza tant les ennemis ayant cette superbe faculté à bloquer tout les coups, éternisant donc les combats)
Le début donne tout de suite le ton. Là où beaucoup de jeux enchaînent rapidement les événements, celui-ci prend le temps d’installer son ambiance. Le rythme est posé, presque contemplatif par moments. On découvre un quotidien plus calme, loin de l’agitation habituelle. Cela peut surprendre, voire dérouter, surtout si l’on attend une montée en puissance immédiate. Mais avec un peu de recul, ce choix a du sens : il permet de mieux comprendre les enjeux personnels de Kiryu et ce qu’il risque de perdre.

Ce qui fonctionne toujours aussi bien, c’est ce mélange de tons. Yakuza 3: Dark Ties alterne constamment entre des moments très sérieux et d’autres beaucoup plus légers, parfois même absurdes. Cela pourrait créer un déséquilibre, mais l’ensemble reste étonnamment cohérent. Au contraire, ces variations renforcent l’identité du jeu et évitent une narration trop uniforme.
Du côté du gameplay, on reste en terrain connu. Les combats en temps réel sont toujours au cœur de l’expérience. Ils sont globalement plus fluides que certains épisodes précédents, mais conservent une certaine rigidité. Les affrontements restent néanmoins agréables, notamment grâce à la diversité des techniques et à l’impact des coups, même si quelques frustrations peuvent apparaître face à certains ennemis ou situations. Nous nous trouvons désormais avec deux styles de combat contrairement à l’original ce qui est un plus bienvenue.

Activités annexes, mini-jeux, quêtes secondaires : il y a toujours quelque chose à faire. C’est d’ailleurs dans ces moments que le jeu dévoile le plus de personnalité. Prendre le temps de s’y attarder permet de mieux apprécier l’univers et de découvrir des quêtes annexes aussi loufoque que touchante. Côté durée de vie vous pouvez tabler sur une trentaine d’heures ce qui augmentera fortement en cas de 100%
Cependant ce Remake ne transpose pas l’intégralité du contenu du jeu original, les Révélations sont passées à la trappe ainsi que certaines quêtes. Dommage mais le contenu reste tout de même généreux. Certains éléments de l’histoire diffère également, je n’en dirais pas plus pour ne pas spoiler mais cela créer donc une sorte de timeline différente dans la série, à voir ce qu’en feront les développeurs par la suite mais ça a fait pas mal d’histoires sur les réseaux.
Sur le plan technique, le jeu montre clairement ses limites. Certaines animations manquent de fluidité, et les modèles de personnages sont inégaux. Toutefois, la direction artistique et la mise en scène compensent en grande partie ces défauts.

Au final, Yakuza 3: Dark Ties est un épisode qui demande un peu de patience. Son rythme, ses choix narratifs et ses quelques aspects datés peuvent freiner certains joueurs. Mais derrière ces éléments se cache une expérience sincère, centrée sur ses personnages et sur les liens qui les unissent.
Ce n’est peut-être pas l’épisode le plus impressionnant de la série, mais il possède une identité forte. Et c’est justement ce qui le rend intéressant à redécouvrir aujourd’hui.

Par Kevryu

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